第60章 发展的五年第五年,动荡之年(1)工厂 (第1/3页)

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在正式外交的一年以后,神州在海外赚的那是盆满钵满。

玩家们也是趁着这个机会疯狂地赚取外交好感度以扩充自己每天的贡献点获取量。

可这种日子才没过多久问题就突然出现了。

一开始是一些玩家发现,自己的外交好感度不知怎么的就开始猛掉。

然后就是所有玩家的外交好感度全都直线下滑。

很多玩家都发现国外的环境都开始对自己越来越不友好。

其中就数在四大帝国里发展的玩家所受到的排斥最为严重。

此时正有一名玩家穿着便装正走在凯尔特帝国的一条街道上闲逛着。

这是他获取好感度的一种手段,基本上只要和别人打一声招呼聊会儿天,好感度虽然不会猛长但好歹还能长一点。

但如果能遇到坏人行凶将其制服后到是会因为除暴安良而使好感度猛增。

这也就使得几乎所有玩家们都变成了义警,那是恨不得到处都是哥谭啊。

而现在这名玩家就在路上寻找机会。

但很快玩家就发现了不对劲。

最明显的就是周围人的视线全都不善地聚焦于自己身上。

就像是在看一个祸害似的。

头上顶着的红色数值更是让人觉得刺眼,那是好感度极差的表现。

放眼望去那可真是满江红啊。

这些人玩家基本全都认识,毕竟为了刷好感度那是每一个都打了招呼能帮则帮的。

其中还有很多家庭里的人因为产品冲击导致公司破产失业的人,玩家可是不仅让他们加入自己的公司给了他们闲职的同时还给了他们丰厚的工资。

可以说虽然旧公司倒闭了,但给玩家们打工以后哪怕是以前的高管生活都比以前富裕且舒适。

即便如此玩家依然还是尽可能多的照顾他们,那是带孩子,倒垃圾,通马桶,挂彩条,锄大地,搬东西。

有时候在野外自己还得时不时的救一些活腻味了的倒霉蛋,必要时那还得和那些黑恶势力搏斗。

也亏是那些坏蛋脑袋比较正常,没有动不动的就要毁灭世界,要不然自己还真就当蝙蝠侠了。

而做这些的目的就是为了能让他们的头上都顶绿色。

但是现在那些人在看到玩家的目光以后就下意识地将头一扭,动作那是充满了心虚还有嫌弃。

头上的

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